30. Dezember 2014
Im momentanen Hype der einfachen VR Anwendungen für mobile Entgeräte bieten sich mehrere SDKs Entwicklern an. Dabei werden immer wieder der einfache Einstieg und die sofortige Nutzung von stereoskopischen Kameras oder ein besonders schnelles Head-Tracking angepriesen. Die folgenden SDKs werden nun im Detail betrachtet und deren Unterschiede kategorisiert.
Natives Head-Tracking
Eigene Brillenhalterung für Smartphone
iOS/Android
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