Übersicht der mobilen Virtual Reality SDKs

30. Dezember 2014

Im momentanen Hype der einfachen VR Anwendungen für mobile Entgeräte bieten sich mehrere SDKs Entwicklern an. Dabei werden immer wieder der einfache Einstieg und die sofortige Nutzung von stereoskopischen Kameras oder ein besonders schnelles Head-Tracking angepriesen. Die folgenden SDKs werden nun im Detail betrachtet und deren Unterschiede kategorisiert.

Google Cardboard SDK – https://developers.google.com/cardboard/

Durovis Dive SDK – http://www.durovis.com/sdk.html

Zeiss VR ONE SDK – https://bitbucket.org/vrone/unity3d

vrAse SDK – http://www.vrase.com/developers/

GyroDroid Asset –

Unity SDK – Eigenes Head Tracking und Stereoskopie, ohne weitere SDKs

 

Natives Head-Tracking

Eigene Brillenhalterung für Smartphone

iOS/Android